Bilard- Karambol- ogólne zasady gry

Karambol

 

Gra toczy się na stole pozbawionym łuz.

Każdy z graczy ma swoją bilę rozgrywającą białą (dla odróżnienia jedna z nich jest oznaczona kropką tzw. bila pikowa, czasami jest koloru żółtego), którą otrzymuje poprzezlosowanie. Trzecia bila (wspólna) jest koloru czerwonego.

 

Pierwszeństwo rozpoczęcia partii ma zawodnik, który wygra rozgrywkę wstęp o rozbicie – tzw. losowanie a' la bande. Bile białe umieszcza się na linii początkowej i uderza je w kierunku przeciwległej bandy tak, aby po odbiciu zatrzymały się jak najbliżej  bandy  dolnej.  Zawodnik,  którego bila znalazła się bliżej, zwycięża. Bile nie mogą się zderzyć, ani dotknąć bili czerwonej.

 

Celem gry jest dokonanie jak największej liczby  zderzeń  (carambolage).  Za  każde jest przyznawany jeden punkt. Zderzenie następuje w momencie, gdy bila zawodni- ka dotknie obu pozostałych bil. W niektórych odmianach gry muszą b zachowane

jeszcze dodatkowe warunki. Gra toczy się do momentu uzyskania określonej ilości punktów.

 

Gra z bandami (jeu de bandes):

- Jedna banda zanim dojdzie do zde- rzenia bila zawodnika musi uderzyć w co najmniej jedną ban

- Trzy bandy – bila gracza musi uderzyć w bandy co najmniej trzy razy zanim dojdzie do zderzenia

 Podstawowe wersje tej gry to gra z bandami (1 banda oraz 3 bandy) i gra otwarta.

 

Gra otwarta:

Zawodnicy mogą dokonywać dowolną ilość zderzeń na całym stole poza tzw. strefami zabronionymi, które są odgórnie ustalane i oznaczane na suknie. W da- nej strefie gracz może tylko raz dokonać zderzenia. Przy następnym musi wy- prowadzić jedną z bil z danej strefy (bila ta może do niej wrócić).


Błąd i strata kolejki następuje w przypadku, gdy:

·         nie doszło do zderzenia

·         co najmniej jedna bila wypadła poza stół (umieszcza się ponownie w wyznaczonej dla niej pozycji)

·         gracz w niedozwolony sposób poruszył lub dotknął bilę

·         wystąpiło popchnięcie końcówka kija

·         dotyka bilę białą, gdy ta uderza w inną

·         bilę lub bandę

·         zawodnik nie dotyka podłogi co naj- mniej jedną stopą w czasie uderzenia


Źródło: BilardNet  - Patryk Bierski


Polecamy